GLSWAPMODE システム変数
GL スワップモード
GLエンジンでの作画時のスワップ方法を指定します。使用ハードウエアドライバーによっては、以下のオプションの選択に応じて画像表示効果が変わります。
BricsCAD only
| Type: | Short |
| Saved in: | Registry |
| Range: |
0~4 |
| Default value: | 2 |
| Possible values: |
0: glCopyPixelsをコールしてバックからフロントへコピー、glXSwapBuffersをコールしない。 1: glCopyPixelsをコールしてバックからフロントへコピー、glXSwapBuffersをコールする。 2: glXSwapBuffersをコールし、glCopyPixelsをコールしない。 3: glXSwapBuffersをコールし、そして glCopyPixels をコールしてフロントからバックへコピーする。 4: テストの目的以外の使用はできません。 |