GLSWAPMODE システム変数
GL スワップモード
GLエンジンでの作画時のスワップ方法を指定します。使用ハードウエアドライバーによっては、以下のオプションの選択に応じて画像表示効果が変わります。
BricsCAD only
| Type: | Short  | 
                     
| Saved in: | Registry  | 
                     
| Range: | 
                            0~4  | 
                     
| Default value: | 2  | 
                     
| Possible values: | 
                            0: glCopyPixelsをコールしてバックからフロントへコピー、glXSwapBuffersをコールしない。 1: glCopyPixelsをコールしてバックからフロントへコピー、glXSwapBuffersをコールする。 2: glXSwapBuffersをコールし、glCopyPixelsをコールしない。 3: glXSwapBuffersをコールし、そして glCopyPixels をコールしてフロントからバックへコピーする。 4: テストの目的以外の使用はできません。  |