DELETEINTERFERENCE システム変数
干渉を削除
ソースソリッドと他の3Dソリッドとの干渉を保持するか解決するかを指定します(つまり、ソースソリッドは干渉ソリッドから差し引かれます)。
BricsCAD only
| Type: | Boolean  | 
                     
| Saved in: | Registry  | 
                     
| Default value: | On  | 
                     
| Possible values: | 
                            オフ (0): コマンド後に干渉を解決しない オン (1): コマンド後に干渉を解決  |